2017年6月16日 星期五

【AOE2世紀帝國】提高帝國必讀:對你絕對有用的帝國經驗 part2/3

17、三靶場出兵實在是好快噢,普通的雙靶場根本比不上,如果確定戰鬥將膠著在封建時代的話,在雙靶場的基礎上補一個靶場絕對沒錯。
18、若是把靶場兵營造在對方附近的進攻型打法,注意別被人家木柵欄圍住了,為防萬一,也可以先在自己靶場的一側造木柵欄,被圍住的話,自毀木柵欄出來就方便了。
19、細節誰都懂,但實戰中實行一半靠控制力,一半靠經驗,倒不是懂不懂的問題。
20、首次出兵前把兵放在靶場裡就行了,防止對方看到你的兵種構成。
21、看見了嗎,對方軍隊已經崩潰了,對方市場造好了,看來他是要搶升城堡了。
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22、日本、維京沒血統很吃虧,城堡時代騎兵實在重要。
23、上城堡時應立即想到的五點:騎兵、攻城武器、經濟boom、做城堡、升級弩手。挑一樣的稱手的兵器吧。
24、有時候上城堡直接做幾個駱駝也能取得好的效果。
25、被騎兵騷擾經濟時,用駱駝防禦效果最好,用長槍兵在要地巡邏,一般是起嚇阻的作用。
26、農民被追殺被迫轉移前,記得先編個隊
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27、城鎮中心連成一片的話,不要隨便響警鈴,受攻擊地方的把農民編個隊駐紮進TC,危機過後,鼠標往森林或金礦上一點,放他們出來,來得及時再讓他們重新種田。
28、打仗時別忘了探探地圖,有時候應該經常到那些可能是敵人逃逸或開分基地的地方看看,特別是敵人前線崩潰,分數卻居高不下時,謹防他雷霆一擊的偷襲。
29、打帝國也是打心理,城堡時代是一個關鍵時期,優勢者可以通過凌厲的攻勢促成從封建就處於劣勢的對手的心理崩潰,劣勢者張揚的軍事行動也可以使對方多疑而不敢直接升級而是繼續加強軍事力量並忍隱不發。
30、打破心理障礙的方法就是通過偵察,知己知彼,偵察可以在小規模騷擾中順便完成,但你得冒使戰鬥升級的危險,如果你的軍事處於劣勢,那麼就吃虧了。
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31、警惕暴風雨前的平靜——現在不是從先前激烈戰鬥中休息喘口氣的時候,平靜之後有兩種趨勢:敵人嘩啦啦上了帝王,
或者一場暴風雨般的進攻。一定要好好偵察加觀察。
32、不要因為激戰陷入思維定勢:不要等輸了後再說怎麼執著於騎兵大戰或城堡攻防戰而忘了出投石車或忘了升帝王。

資料來源:帝國戰網http://diguobbs.com/

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