1、塔暴的傢伙升級總是特別快。
2、注意用TC(城鎮中心)射殺對方的偵察馬;注意對方的TC,小地圖上一看到對方的顏色馬上轉到偵察馬。
3、偵察時應注意的兩點:對己方防禦有利的地形(如溝壑、森林)和對方金礦、石礦上的農民數。
4、通過對方是否開採金礦或石礦及開採的規模判定對方的戰術。
5、偵察時不要過於相信對角線、不要緊靠地圖邊緣,適當地離中心近一點兒,否則就算蒙古都可能找不到對方。
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6、你不會還在用800×600的分辨率打帝國吧?
7、升級過程中分數增長會趨於緩慢,如果領先於你的對手分數突然比你低,而時間又合乎實際,那麼注意他可能開始升級了。
8、木柵欄便宜又修得快,一個農民也夠了,不要吝嗇,把側翼保護起來總沒有壞處。
9、修防禦工事時利用森林、礦藏,但溝壑最理想。
10、一排的房子、靶場這些建築有時(特別是上下略微錯開
時)看起來緊挨著,但中間有縫隙可供一個單位通過,想用這種工事擋住敵人實在有點困難。
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11、人家過來五個人塔暴,我們派去六個人窮追不捨打他也沒什麼吃虧,關鍵別讓塔豎起來。
12、水平一般的人打塔暴,前線一旦緊張,後方就不是一般的空虛,幾個弓箭手都可以造成很大的壓力。
13、對農民來說五六個擲矛手根本不足為懼,利用微操作一個跟著一個打就行了,但五六個弓箭手就不太妙了;反過來說,打打跑跑的擲矛手實在令人頭疼,農民被拖得太遠只會影響經濟。
14、打仗時放一個農民在前線總沒有壞處。
15、塔暴的經濟很差,但一旦戰略達成,經濟就不是一般的好(對比而言)。
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16、防守時一定要記住反擊,儲蓄反擊的兵力,定好反擊的路線和方向,關鍵是前線吃緊時是不是隨時能注意到呢。
資料來源:帝國戰網http://diguobbs.com/
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