2017年6月17日 星期六

【AOE2世紀帝國】《進階快捷鍵技巧》

1.軍事建築:改為「F」。實際上村民建造軍事建築和經濟建築可以用一個鍵,缺省設置為兩個鍵實在是徒增煩惱。
卸下:改為「T」。這個鍵的主要功能是城鎮中心的農民去往指定的聚焦點,以及將軍營中駐紮的部隊放出。
駐紮:改為「G」。這個鍵的功能是將選中的農民放入城鎮中心,開局時收起農民出來殺羊,射探馬什麼的都能用上。
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2.遊戲命令
轉到兵營,改為「S」,舉例出長槍只需要按「SE」
轉到靶場,改為「D」,出執矛只需要按「DE」,封建前期一定要這樣出兵
轉到馬廄,改為「A」,出騎士只需按「AE」,太爽了。
轉到城鎮中心,改為「h」,
轉到空閒農民,改為:「空格」,不讓農民MM偷懶就全靠左手大拇指了。
轉到伐木廠,改為:「CTRL+W」
轉到磨坊​​,改為:「CTRL+E」
轉到鐵匠鋪(兵工場),改為:「CTRL+TAB」
轉到城堡,改為:「CTRL+`」
轉到採礦廠,改為:「CTRL+R」
轉到攻城武器廠,改為: 「CTRL+B」,以上六項是根據相應的修建建築的命令,看下去就會明白。注意,經濟的重要性是不言而喻的,但在遊戲中用的次數不多,就不設計為一鍵轉換了。

轉到下一個空閒部隊,改為:「wheel up」就是鼠標滾輪向上鼓動
轉到最近一個提示信息,改為:「wheel down」就是鼠標滾輪向下滾動

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3.村民建造 + W(重要)
記住,造建築的鍵是:「F」 相應的修改為:
住房,「Q」
伐木廠,「W」
磨坊,「E」
採礦廠,「R」
農田,「F」,種田用「FF」,可是本修改的亮點之一
寺廟,「Y」
大學,「U」
箭塔,「T」
木柵欄,「B」 石頭牆,「H」
砲塔,「J」,拜占庭的砲塔暴用得著。
市場,「M」
城鎮中心,「V」
鐵匠鋪:「TAB」
兵營,「Z」
靶場,「X」
馬廄,「C」
攻城武器廠:「N」
城堡,「J」
有沒有發現,最常用的建築都是圍繞:「A、S、D、F」設定的經濟建築和軍事建築都是按照出現的順序從左到右排列,要是你記住精髓了根本就不用背鍵位
其他建築如果需要修改請自己考慮。
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4.城鎮中心
造村民不改,「C」
警鈴,「Q」
回到工作,「W」

5.兵營(升級兵種按鍵相同)
哥特近衛軍,「Q」
劍士,「W」
長槍兵,「E」
雄鷹戰士,「R」

6.靶場
火槍手,「Q」
弓箭手,「W」
執矛兵,「E」
騎射手,「R」

7.馬廄
探馬(輕騎),「W」
騎兵(重裝騎士,遊俠),「E」
駱駝,「R」

8.攻城武器廠
火砲,「Q」
沖車,「W」
投石車,「E」
弩砲,「R」

總結一下,軍事建築裡面出的東東都設為「Q、W、E、R」,而且位置按照軍事建築圖像(坐下角)的左右順序,實際也不需要背鍵位。更關鍵的是,最常用的兵種,長槍,執矛和騎兵都是用「E」鍵,尤其是在帝王后期垃圾兵大戰的時候,出長戟,執矛只要按「E」就可以了。
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9.城堡
特色兵種,「Q」
投石車,「C」

10.寺廟
和尚,「C」

11,市場
貿易馬車,「C」

12.磨坊
復耕,「F」,還是「F」,11。

13.部隊
攻擊,「Q」
堅守,「E」
線形編隊,「G」
交錯編隊,「R
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以上熱鍵皆為參考,可依自己操作習慣做變化

2017年6月16日 星期五

【AOE2世紀帝國】提高帝國必讀:對你絕對有用的帝國經驗 part3/3

33、不時地加農民,但別太過火,注意別讓農民太多(140以上吧,我認為),否則沒人口出軍事單位了。
34、對資源有預見性。進行投資後利潤的回收需要一個週期,因為缺食物而大筆投資農田的話,有可能不久以後就變成食物過剩木材缺乏。'
35、因為你不是控制力奇強的超級高手,所以如果注意力在後方,你將獲得良好的經濟;如果注意力在前方,你將在前線的局部戰鬥中得利;但還是應該儘量把精力提升到整體的高度,彷彿置身戰事之外,這樣你的思考更冷靜,更不容易被局部牽動大局。
36、尤其在城堡時代和帝王時代,菜鳥們應該先重視大局觀,這是基礎。控制力不夠而先關注局部微操,容易因小失大。
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37、大局觀的表現之一:搶佔較遠的沒人注意的資源,但不影響前線和升級。
38、下載的錄像中最讓我望塵莫及的就是他們上城堡的一霎那,在地圖上boom出一大片自己的顏色來,而進攻的精力似乎絲毫不受干擾。。
39、打亂對方的節奏,讓他在對你有利的地方與你決戰(譬如說你的城堡下),而要做到這一點,我經常利用一個正在砸他的城鎮中心或城堡的拋石機(如果他不來,我們再穩步前進)。
40、記住拿破崙的戰略觀:隨時向兩個進攻目標前進,至於最終的目的地是哪個,就看敵人的反應如何了。這就是所謂用兵的「彈性」,在我們多點進攻時值得借鑑。
41、步兵升級繁瑣,加起來耗費也不小,但帝王中期以後,哥特簡直就無敵了。
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42、蒙古的弩砲速度還可以,消耗黃金量和騎兵相同,大量的弩砲可以對付弓箭手、步兵、駱駝、火槍,甚至騎兵~關鍵還是速度太慢,但如果不需長途奔襲的話,為什麼不考慮一下呢?

資料來源:帝國戰網http://diguobbs.com/

【AOE2世紀帝國】提高帝國必讀:對你絕對有用的帝國經驗 part2/3

17、三靶場出兵實在是好快噢,普通的雙靶場根本比不上,如果確定戰鬥將膠著在封建時代的話,在雙靶場的基礎上補一個靶場絕對沒錯。
18、若是把靶場兵營造在對方附近的進攻型打法,注意別被人家木柵欄圍住了,為防萬一,也可以先在自己靶場的一側造木柵欄,被圍住的話,自毀木柵欄出來就方便了。
19、細節誰都懂,但實戰中實行一半靠控制力,一半靠經驗,倒不是懂不懂的問題。
20、首次出兵前把兵放在靶場裡就行了,防止對方看到你的兵種構成。
21、看見了嗎,對方軍隊已經崩潰了,對方市場造好了,看來他是要搶升城堡了。
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22、日本、維京沒血統很吃虧,城堡時代騎兵實在重要。
23、上城堡時應立即想到的五點:騎兵、攻城武器、經濟boom、做城堡、升級弩手。挑一樣的稱手的兵器吧。
24、有時候上城堡直接做幾個駱駝也能取得好的效果。
25、被騎兵騷擾經濟時,用駱駝防禦效果最好,用長槍兵在要地巡邏,一般是起嚇阻的作用。
26、農民被追殺被迫轉移前,記得先編個隊
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27、城鎮中心連成一片的話,不要隨便響警鈴,受攻擊地方的把農民編個隊駐紮進TC,危機過後,鼠標往森林或金礦上一點,放他們出來,來得及時再讓他們重新種田。
28、打仗時別忘了探探地圖,有時候應該經常到那些可能是敵人逃逸或開分基地的地方看看,特別是敵人前線崩潰,分數卻居高不下時,謹防他雷霆一擊的偷襲。
29、打帝國也是打心理,城堡時代是一個關鍵時期,優勢者可以通過凌厲的攻勢促成從封建就處於劣勢的對手的心理崩潰,劣勢者張揚的軍事行動也可以使對方多疑而不敢直接升級而是繼續加強軍事力量並忍隱不發。
30、打破心理障礙的方法就是通過偵察,知己知彼,偵察可以在小規模騷擾中順便完成,但你得冒使戰鬥升級的危險,如果你的軍事處於劣勢,那麼就吃虧了。
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31、警惕暴風雨前的平靜——現在不是從先前激烈戰鬥中休息喘口氣的時候,平靜之後有兩種趨勢:敵人嘩啦啦上了帝王,
或者一場暴風雨般的進攻。一定要好好偵察加觀察。
32、不要因為激戰陷入思維定勢:不要等輸了後再說怎麼執著於騎兵大戰或城堡攻防戰而忘了出投石車或忘了升帝王。

資料來源:帝國戰網http://diguobbs.com/

2017年6月15日 星期四

【AOE2世紀帝國】提高帝國必讀:對你絕對有用的帝國經驗 part1/3

1、塔暴的傢伙升級總是特別快
2、注意用TC(城鎮中心)射殺對方的偵察馬;注意對方的TC,小地圖上一看到對方的顏色馬上轉到偵察馬
3、偵察時應注意的兩點:對己方防禦有利的地形(如溝壑、森林)和對方金礦、石礦上的農民數
4、通過對方是否開採金礦或石礦及開採的規模判定對方的戰術。
5、偵察時不要過於相信對角線、不要緊靠地圖邊緣,適當地離中心近一點兒,否則就算蒙古都可能找不到對方。
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6、你不會還在用800×600的分辨率打帝國吧?
7、升級過程中分數增長會趨於緩慢,如果領先於你的對手分數突然比你低,而時間又合乎實際,那麼注意他可能開始升級了。
8、木柵欄便宜又修得快,一個農民也夠了,不要吝嗇,把側翼保護起來總沒有壞處。
9、修防禦工事時利用森林、礦藏,但溝壑最理想。
10、一排的房子、靶場這些建築有時(特別是上下略微錯開
時)看起來緊挨著,但中間有縫隙可供一個單位通過,想用這種工事擋住敵人實在有點困難。
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11、人家過來五個人塔暴,我們派去六個人窮追不捨打他也沒什麼吃虧,關鍵別讓塔豎起來
12、水平一般的人打塔暴,前線一旦緊張,後方就不是一般的空虛,幾個弓箭手都可以造成很大的壓力。
13、對農民來說五六個擲矛手根本不足為懼,利用微操作一個跟著一個打就行了,但五六個弓箭手就不太妙了;反過來說,打打跑跑的擲矛手實在令人頭疼,農民被拖得太遠只會影響經濟。
14、打仗時放一個農民在前線總沒有壞處。
15、塔暴的經濟很差,但一旦戰略達成,經濟就不是一般的好(對比而言)。
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16、防守時一定要記住反擊,儲蓄反擊的兵力,定好反擊的路線和方向,關鍵是前線吃緊時是不是隨時能注意到呢。

資料來源:帝國戰網http://diguobbs.com/

【AOE2世紀帝國】新手必學《快捷鍵練習法》

練首先練造兵的快捷鍵,暴兵夠快你就是高手,
特別是兵營,馬坊,箭營的快捷鍵,
造兵也要用快捷鍵,
SHIFT是很方便的,
其次就是CTRL鍵,方便各個兵營切換.錢多多用SHIFT手動點兵營造兵,批量生產。

錢少則多用CTRL切換兵營鼠標點擊造兵(造兵時候可以按著不鬆),遍地開花,
其次是經濟的快捷鍵,
城鎮中心的快捷鍵一定要熟悉,
其次就是農田,磨房,農田磨房搭配好,確定食物能盡快收集,一般先布農田再在農田間隙中放磨房,再次伐木場,注意農民伐木,一段時間就要補近伐木場跟樹林距離,不妨可以多造幾個伐木場,採集會快些。

金礦石頭則一般造城鎮中心就可以了,不需要記他們的快捷鍵,
主礦造兩個城鎮中心,如果城鎮中心偏則造一個採礦場,
確保資源蒐集速度,農民不走冤枉路,還有重要的就是圍牆的快捷鍵,
隨時拉著保護貿易,控兵的快捷鍵只要記住Z巡邏就可以了,
什麼陣形啊攻擊狀態啊一般不需要改變,即使改變手動操控也來得及,
Z鍵巡邏記得點遠一點,這樣兵可以早點跟敵人攻擊.如果是防禦,
則就近點Z,兵會自動集結成團狀。

資料來源:帝國戰網 http://diguobbs.com

【AOE2世紀帝國】對每個玩家都有用的小技巧

僧侶
嘗試在任何時候都在你的部隊裡放一兩個和尚。這看起來沒有太多的不同,但是相信我,這確實是有區別的。在戰鬥後或敵人撤退後,你要確保有幾個和尚來治療你的部隊,這樣當敵人再來的時候,你會以治癒的部隊來和他戰鬥。另外,如果你是戰鬥中撤退的一方因為你知道無法取勝,那麼要確保你撤退到你的和尚所在的地方。

遺蹟
始終要努力收集遺蹟。無論何時你有空閒的和尚(有時你應該有因為你應該造和尚),讓這個和尚去收集離你近的遺蹟。這看起來不算什麼,但時間一長,將會證明這很有用。另一個技巧是,在安全的地方造另一個寺院。例如,在你的基地後方。你不會想收集3個遺蹟並把它們放在前線的寺院裡。因為它很容易被摧毀而被敵人搶走那3個遺蹟。所以要有2個寺院,一個在安全的地方,另一個在前線,這是個好主意。

爆破者
不是大家常用的單位。這些勇於犧牲自己的瘋子不僅勇敢和愚蠢,而且也是非常有用的。你曾經有過在敵人城堡前建造了城堡來防守或進攻的情況嗎?那麼,在城堡時代的解決方法就是爆破者。製造大約9個爆破者並將他們聚集在城堡裡,這樣你的對手就不會知道你的計畫。這會花費你710食物和180金子。然後將城堡的集合點設置在敵人的城堡上再放出爆破者,「嘭」,敵人的城堡就完蛋了。在一瞬間解決掉敵人的城堡並且只花費710食物和180金子,在我看來,這非常值得。因為食物並不是大問題,城堡間的戰鬥通常在遊戲晚些的時候,此時你有充足的食物所以當然不成問題。 180金子則是很好的交易,非常便宜,就像星期天市場裡的特價品。另一個有效的使用爆破者的方法是造5個爆破者,和幾個騎士混編後向敵人的城鎮中心出發。但是要確保你的騎士先到達那裡以引起敵人的反應,使他把農民駐紮進去。然後讓你的爆破者去幹掉城鎮中心,這樣會有15個扎堆兒的農民等待你的屠殺。你的敵人不會想到這招所以這是個很好的技巧。最後,也是最明顯的,爆破者對付多層石頭城牆要比沖車和投石車有效得多。爆破者也可以幹掉拋石機,你只需要2個爆破者就可以幹掉一個拋石機,但是你需要一些軍隊保護他們因為敵人的拋石機通常都是有人守衛的。

修理工
修理!你必須修理。受傷的沖車不能支持多長時間如果你持續使用它們而不修理。對投石車也一樣,特別是在對付箭塔時,要帶上一個修理工來修理投石車。當你用拋石機對拋石機時,決定因素就是修理。如果你在合適的時間正確地修理,你的拋石機總是會安然無恙。甚至當敵人集結了一隊騎兵來對付你的拋石機時,3到4個修理工可能會保護它以爭取多一次或兩次的發射機會,也許就足夠幹掉敵人的城堡,這可能是決定性的。受傷的城鎮中心也需要修理,不要只是呆在那看著它著火,修理它!你曾看過一組冠軍劍士幹掉一個駐紮滿的城鎮中心嗎?你知道怎麼阻止嗎?就是修理。放出2個農民來修理你的城鎮中心,多數時候敵人不會注意到因為他會在其他地方忙乎。最後,城堡,當敵人開始用拋石機對付你的城堡時,不要只想著幹掉被一大堆長戟兵保護著的拋石機,用大約5個農民修理你的城堡就行了。

拋石機
永遠不要讓你的拋石機沒有保護。至少要有10個單位來保護它們。拋石機很貴,儘量使它們保持完好(修理吧)並且將一些單位用「於守衛」它們。

騷擾
儘量不停地騷擾對手。多造些馬廄並將集結點設在敵人的城鎮周圍,然後排隊造上許多輕騎兵。我指的是帝王時代,食物幾乎是免費的。如果你用的是瑪雅,那麼別造兵營並設置集結點,因為雄鷹戰士是昂貴的,你不會想那樣去浪費他們。替代的方法是,造一組大約10個雄鷹戰士,讓他們去敵人的城鎮周圍遊蕩-這比有輕騎兵的民族需要更多的微操作,但是值得。儘量使敵人從始至終都感到壓力。


伐木場
在遊戲後期,你不想讓你的伐木工走許多路去伐木。每當伐木工要走不少路去伐木的時候就造一個伐木場。這能節約時間並且效率高得多。

單位部署
不要在沒做好混戰準備的情況下就佈置單位。最好的方法是讓一小隊混戰單位吸引敵人火力而讓你的主力部隊消滅他們。勁弩手是冠軍劍士很好的後備力量,因為冠軍可以在戰鬥中支持比較長的時間,這樣勁弩手就有更多的時間射擊敵人。

擴張領地
當你在一場戰鬥中打退了敵人後,不要讓那塊地方成為一個空戰場。儘量造些軍事建築或城鎮中心來佔領你贏得的地方。將你的軍事建築造在靠近敵人的地方總是最好的,這樣你的部隊不用長途跋涉。一定要在你贏得的地盤造些建築,否則敵人會很容易收復這些地方。這樣也會延緩敵人的前進的速度,因為他將不得不摧毀你在前線的建築,才能進一步向你的城鎮進發。

升級
最重要的是鐵匠鋪的升級項目。你一定要記得升級你的單位,升級可以決定戰鬥的結果。其他升級項目,象血統,指環和parthian tactics(不知是什麼?)也是非常有用的。一定要研究這些如果你將使用的單位需要這些升級項。

溝通
在團隊遊戲中你必須和你的盟友溝通。他們需要知道你是否需要幫助。當你請求幫助時,發訊號和打出「救命!!!」並不是很有用。發訊號並打出「來幫忙,他有大約5個騎士」或「來幫忙,你能派過來8個槍兵嗎?」-這一類的呼叫要有用的多。在遊戲早期,溝通尤其重要,因為你的盟友可能還沒有研究繪圖術,所以你們需要很多溝通。

其他需要記住的事項
* 熱鍵
* 儘量讓農民不要停止工作,一個空閒的農民是非常糟糕的。使用「.」熱鍵來使農名不停工作
* 城鎮響鈴-不要使用它除非你所有的地方都受到攻擊,儘量選中在城鎮中心附近的所有農民來駐紮他們。學會使用駐紮來代替搖鈴。
* 箭塔-如果你造了個箭塔,不要不管它,造些木柵欄甚至石牆在箭塔周圍,這可以確保在沒有保護的情況下敵人不會用農民來幹掉它們。也可以在周圍造房子或其他建築。
* 按住SHIFT可以造多個建築,在造農田的時候非常有用

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